Entrenamiento que se mide en incidentes evitados, no en horas-aula.

Simuladores con física real, juegos enterprise y producción virtual sobre Unreal Engine 5. Si una mala decisión cuesta seis cifras, quieres que tu operador la tome primero acá.

60%
menos tiempo de onboarding vs. presencial
Unreal 5
engine de producción · Lumen + Nanite
100M
polígonos por escena con Nanite
−58%
incidentes en operadores entrenados
01 / 04Capacidades

Software, hardware y currículum.

Cada simulador incluye cabina o tótem, software corriendo sobre Unreal 5 y un programa de evaluación que conecta a tu LMS.

01

Industry simulators

Simuladores con física real (suelo, masa, neumáticos, fluidos) para minería, salud, militar, industrial. Escenarios randomizados que cubren incidentes raros.

  • PhysX · Chaos Vehicles · cabinas custom
  • Force feedback + motion platforms 6DOF
  • Métricas detalladas de operador exportables
02

Game development

Juegos enterprise para gamification, training corporativo o productos B2C. Desde puzzles hasta multiplayer con backend escalable.

  • Unreal Engine 5 · C++ + Blueprints
  • Multiplayer dedicated servers
  • Mobile · PC · consolas certificadas
03

Virtual production

LED walls + in-camera VFX + MetaHumans para producir contenido sin productora física. Ideal para campañas con muchas variaciones de producto.

  • Stage con LED walls calibrados
  • MetaHuman + lip-sync en tiempo real
  • Integración con cámara y motion tracking
04

Hardware integrado

No te dejamos un .exe. Diseñamos y fabricamos cabinas, tótems y rigs específicos para uso continuo en planta o sala de venta.

  • Mecatrónica con DFM/DFA
  • Sensores CAN/J1939 · OBD
  • Mantenimiento preventivo programado
05

LMS y tutor IA

Plataforma de learning propia, integrada a SAP SuccessFactors / Cornerstone / Workday. Tutor IA que reacciona al desempeño del estudiante en tiempo real.

  • SCORM 1.2 · xAPI · cmi5
  • Tutor IA con guardrails pedagógicos
  • Reportes a HR + a operación
06

Custom scenarios

Si tu proceso no está en ningún simulador del mercado, lo construimos sobre tu data real. Twin de planta, condiciones meteorológicas, variantes de equipo.

  • Modelado a partir de drones + LiDAR
  • Equipos modelados a partir de CAD/BIM
  • Editor interno para tu equipo de seguridad
02 / 04Cómo entregamos

4 fases. Hardware en planta entre semana 12 y 16.

No prometemos delivery sin haber visto tu cabina target. Discovery presencial, vertical slice antes de comprometer hardware, escala luego.

1
2 SEM

Discovery

Recorremos tu planta o tu producto. Modelamos los procesos críticos, los incidentes más costosos y las métricas de operador que se evalúan hoy.

2
6 SEM

Vertical slice

Un escenario completo, jugable, con tu cabina target o un dev kit. Lo evaluamos con operadores reales y lo iteramos.

3
8–16 SEM

Producción

Escalamos a la lista completa de escenarios. Hardware ensamblado, LMS integrado, certificaciones de seguridad.

4
ONGOING

Operación

Mantenimiento de hardware programado, escenarios nuevos cada quarter, dashboards de seguridad y operador.

03 / 04Casos destacados

Tres deploys, métricas auditables.

Casos ilustrativos basados en deployments reales bajo NDA. Te conectamos con referencias verificables del sector.

Minera · ChileIlustrativo
Problema
Onboarding de 200 operadores/año de pala mecánica. Costo y riesgo altísimo en aprendizaje real, máquinas paradas durante el training.
Solución
Simulador con cabina réplica + force feedback + 22 escenarios de incidente. LMS integrado a SAP SuccessFactors.
−58%
Reducción de incidentes en los primeros 6 meses post-onboarding.
Salud · LATAMIlustrativo
Problema
Capacitación quirúrgica en procedimientos de baja frecuencia. Cadáveres y equipos de práctica caros y limitados.
Solución
Simulador VR con instrumentos hápticos + 14 procedimientos modelados a partir de cirugías filmadas reales.
+34%
Mejora en checklist de proficiencia previo a residentes en quirófano.
Energía · ChileIlustrativo
Problema
Capacitación de cuadrillas de alta tensión. 1 incidente serio cada 18 meses con costos directos por USD 800k+.
Solución
Simulador VR con torre 1:1 modelada por escaneo dron + escenarios climáticos randomizados + integración a Cornerstone.
0
Incidentes serios en 14 meses post-rollout en 3 zonas piloto.
04 / 04¿Por qué Unreal Engine 5?

El mismo engine que usan películas y AAA.

Lumen para iluminación global en tiempo real. Nanite para geometría virtualmente ilimitada. MetaHumans para personajes fotorrealistas. Sin trucos, sin pre-baked.

01

Lumen + Nanite

Iluminación global y geometría sin LODs manuales — terrenos enormes con detalle al milímetro.

02

Chaos Physics

Suelo, masa, fluidos, neumáticos, destructions. Sirve para físicas reales de equipo industrial.

03

MetaHuman Creator

Personajes fotorrealistas listos en horas, animados con cualquier mocap o texto-a-voz.

04

Pixel Streaming

El simulador corre en una GPU central; el operador se conecta desde un thin client o navegador.

Discovery call · 30 min

¿Listo para mover IA
de PoC a producción?

Te contamos qué se puede entregar en 8 semanas, con qué equipo, y a qué costo. Sin decks, sin compromisos.

Sin spam. No vendemos contactos. Datos en residencia LATAM.