Trabajo técnico serio, sin process theatre.

Empresa de 28 personas con sede en Santiago. Construimos sistemas de IA y simulación para empresas grandes en LATAM. Si valoras el craft sobre la velocidad y el ownership sobre las reuniones, lee.

01 / 03Cómo trabajamos

Cuatro principios que defendemos en cada decisión.

No son frases pegadas en la pared — son cómo decidimos qué proyecto tomar, a quién contratamos, y cómo organizamos las semanas.

01

Ingeniería primero

Sin process theatre, sin status meetings infinitas. Si pasás más tiempo en Jira que en tu IDE, algo está mal.

02

Ownership total

Cada deploy tiene un ingeniero senior dueño. No hay 'eso lo ve otro equipo'. Tú rompes, tú arreglas.

03

Compensation honesto

Bandas salariales públicas internamente. Sin negociaciones individuales que premian al que pide más fuerte.

04

Trabajo profundo

Bloques de 4 hs sin reuniones por default. Cliente accede a ingeniería en horario acordado, no permanentemente.

02 / 03Posiciones abiertas

6 posiciones abiertas.

Si no ves tu rol pero crees que sumas, escribe igual. Contratamos en base a fit técnico y de equipo, no por checklists de keywords.

01

Senior Unreal Engine Engineer

Game & Unreal

Construir industry simulators con física real para minería y energía. C++ + Blueprints. 5+ años UE4/UE5, experiencia con multiplayer dedicated server o systems programming.

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02

Senior Voice Agent Engineer

AI Agents

Liderar deploys de voice agents bilingües con SLA enterprise. Anthropic / OpenAI Realtime. Twilio · Vonage · Genesys. 4+ años Python o Node, experiencia con telephony.

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03

Senior Full-stack Engineer

Software

Plataformas TypeScript end-to-end con Next.js + Hono/NestJS. Cliente directo en daily, releases semanales. 5+ años en producto, experiencia con multi-tenant + integraciones SAP/Salesforce.

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04

3D Artist · MetaHuman & realtime

Renders & 3D

Modelado y rigging para MetaHumans, simuladores y showrooms automotrices. Unreal Engine 5, Maya/Blender/ZBrush. Pipeline a Substance Painter. Portfolio con realtime obligatorio.

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05

DevOps / Platform Engineer

Software

Operar infra multi-cloud para clientes enterprise. Terraform, Kubernetes, observabilidad. 4+ años, experiencia con compliance enterprise (ISO 27001, SOC 2) deseable.

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06

Hardware engineer · cabinas de simulación

Game & Unreal

Diseño mecatrónico de cabinas con motion 6DOF, force feedback, integración a Unreal. Mecánica + electrónica + DFM/DFA. Trabajo presencial en taller.

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03 / 03Proceso de selección

4 etapas. 2 semanas máximo.

Sin Pomodoros de 8 horas resolviendo Leetcode, sin take-home tests de 2 semanas. Te damos feedback concreto en cada etapa, gane o pierda quien sea.

01

CV + portfolio

Te leen un ingeniero senior y un manager. Respuesta dentro de 5 días hábiles, sí o no.

02

Conversación técnica · 1h

Sobre tu trabajo previo. Sin trick questions. Tú también nos preguntas cosas concretas.

03

Pair programming · 2h

Una tarea representativa de lo que hacés acá. Pagada al precio de mercado si lleva más de 1h.

04

Ofertón

Banda salarial de tu nivel hecha pública. Incluye stock options y plan de crecimiento.

Discovery call · 30 min

¿Listo para mover IA
de PoC a producción?

Te contamos qué se puede entregar en 8 semanas, con qué equipo, y a qué costo. Sin decks, sin compromisos.

Sin spam. No vendemos contactos. Datos en residencia LATAM.